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楼主: crossin先生
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【Pygame 第8课】 火力全开

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楼主
发表于 2018-1-17 19:57:01 |显示全部楼层
先生,这里if b.active可以把判断注释掉吗,因为子弹move方法中已经有判断了

#判断每科子弹的状态   
    for b in bullets:
        if b.active:#如果子弹处于激活状态,那就开始移动并绘制
            b.move()#调用move方法,处理子弹的运动
            screen.blit(b.image,(b.x,b.y))#把子弹滑到屏幕上,数据来自成员变量

def move(self):
        #激活状态下,向上移动
        if self.active:
            self.y -=2
        #当飞出屏幕,就设为不激活   
        if self.y < 0:
            self.active = False
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