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楼主: crossin先生
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【Pygame 第8课】 火力全开

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发表于 2017-8-3 16:41:32 |显示全部楼层
crazy31423 发表于 2017-8-3 15:21
请问: 在代码中, interval_b=100,这个100是什么意思,是指程序的循环次数,还是什么计时单位? ...

循环次数
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发表于 2017-8-4 23:32:04 |显示全部楼层
crazy31423 发表于 2017-8-3 19:22
谢谢,再请问下,我把您的Python课程和pygame学完了,下面开始干什么好呢(其实就是想您给点建议,我想用 ...

web方面,做点爬虫,开发个网站,差不多可以试试找工作了
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发表于 2017-12-28 10:32:09 |显示全部楼层
很好吃 发表于 2017-12-27 16:42
crossin先生,问一个逻辑问题
按照思路,设置子弹速度比较慢,导致一轮打完后第一发子弹还没到达屏幕上端
...

检查你的代码逻辑,调试
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发表于 2018-1-18 11:10:12 |显示全部楼层
不是啤酒肚 发表于 2018-1-17 19:57
先生,这里if b.active可以把判断注释掉吗,因为子弹move方法中已经有判断了

#判断每科子弹的状态   

那也会被绘制出来
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发表于 2018-4-3 13:40:45 |显示全部楼层
粒子爆炸鸡 发表于 2018-4-2 20:06
请问老师:我这样为什么不会有子弹发射出去呀?感觉问题出在bullet.move()里面,但是一用bullet.active就没 ...

你好像并没有去restart你的子弹
参考下上面别人的代码看看
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发表于 2019-1-16 15:28:31 |显示全部楼层
yby15 发表于 2019-1-15 17:03
# -*- coding: cp936 -*-
import pygame
import random

代码应该没有问题,估计只是你电脑上运行的速度较慢,
interval_b = 100
你把间隔调小就会有多个子弹了
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