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楼主: crossin先生
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【Pygame 第3课】 游戏中的事件

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发表于 2016-10-21 11:46:19 |显示全部楼层
crossin 先生你好:
请问:
在第一个:
background = pygame.image.load(r'C:\Users\Tony\Desktop\Demo\1.jpg').convert()
这里,我在其后面加上了:
screen.blit(background, (0,0))
pygame.display.update()
结果图片是显示出来了,但是很卡。
而对于这段代码:

  1. for event in pygame.event.get():
  2.         if event.type == pygame.QUIT:
  3.             #接收到退出事件后退出程序
  4.             pygame.quit()
  5.             exit()
  6.         if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
  7.     #接收到鼠标按下事件后更换背景
  8.             background = pygame.image.load(r'C:\Users\Tony\Desktop\Demo\2.jpg').convert()
  9.     screen.blit(background, (0,0))
  10.     #将背景图画上去
  11.     pygame.display.update()
复制代码
我理解的是,在没有事件的情况下(比如:打开什么都不做),会直接执行:

  1. screen.blit(background, (0,0))
  2. pygame.display.update()
复制代码
这两行
而有事件发生(比如:点击鼠标):
则会执行:
  1. if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
  2.     #接收到鼠标按下事件后更换背景
  3.             background = pygame.image.load(r'C:\Users\Tony\Desktop\Demo\2.jpg').convert()
复制代码
然后再次更改背景,刷新图片。
不知道我的理解正确不?
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