3
0
32
新手上路
使用道具 举报
63
注册会员
pygame.font.Font 从文件创建一个Font对象 pygame.font.Font(filename, size): return Font pygame.font.Font(object, size): return Font 从给定的文件名或者python文件对象载入新的字体。size是字体的高度。如果文件名是None,pygame的 默认字体会被载入。如果参数指定的字体不能载入,会引发一个异常。一旦字体创建后,字体的大小不能被改变。 Font对象主要用来把文字画成新的Surface对象。画的过程可以模拟黑体和斜体的效果,但是最好使用真正的斜体和 黑体字体。被画文字可以使普通字符串,也可以是unicode串。
发表回复 回帖后跳转到最后一页
|手机版|Archiver|Crossin的编程教室 ( 苏ICP备15063769号 )
GMT+8, 2024-11-22 11:12 , Processed in 0.020859 second(s), 21 queries .
Powered by Discuz! X2.5
© 2001-2012 Comsenz Inc.