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楼主: crossin先生
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【Python 第28课】 字符串的分割

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发表于 2017-11-1 08:33:45 |只看该作者
lubvi 发表于 2017-10-31 15:06
C老师,有没有具体教学可以看。比如字符串'abcdefg',把它分割成'a','b','c','d','e','f' ,具体用到哪个 ...

list('abcdefg')
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发表于 2017-11-1 08:50:51 |只看该作者
woodumpling 发表于 2017-11-1 08:33
list('abcdefg')

问题已解决,非常感谢
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23#
发表于 2017-11-1 16:37:15 |只看该作者
lubvi 发表于 2017-10-31 15:06
C老师,有没有具体教学可以看。比如字符串'abcdefg',把它分割成'a','b','c','d','e','f' ,具体用到哪个 ...

list('abcdefg')
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发表于 2018-1-25 18:52:59 |只看该作者
这里 循环5 次  为什么用的是  for i in range(1)
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发表于 2018-1-26 11:22:57 |只看该作者
LeeYoung 发表于 2018-1-25 18:52
这里 循环5 次  为什么用的是  for i in range(1)

图片中的是笔误
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发表于 2018-4-7 14:02:58 |只看该作者
这次是几乎没有改动,直接加在后面加的几句话。
  1. #football_game.py
  2. #司南 2018.04.07
  3. #方向设定
  4. direction=['left','middle','right']
  5. #扑救方
  6. def keeper(name='computer'):
  7.     import random
  8.     dic=random.choice(direction)
  9.     if name=='computer':
  10.         print('天哪,快看,守门员扑向了%s方向' %dic)
  11.     else:
  12.         print('天哪,快看,守门员%s扑向了%s方向' %(name,dic))
  13.     return dic
  14. #射门方
  15. def shoot(man):
  16.     dic=input('请输入射球方向:left/middle/right')
  17.     print('快看,%s能否射进呢?' %man)
  18.     return dic
  19. #比赛规则
  20. def fight(keeperdic,shootdic):
  21.     if keeperdic==shootdic:
  22.         print('omg,the goalkeeper win!')
  23.         return True
  24.     else:
  25.         print('天哪,球进了!!')
  26.         return False
  27. #开始比赛
  28. score_keeper=0
  29. score_shoot=0
  30. man=input('Hei,man please tell us your name:')
  31. round=eval(input('how many round do you do'))
  32. for i in range(round):
  33.     print('====Everybody the %dth round begin!===='%(i+1))
  34.     shootdic=shoot(man)
  35.     keeperdic=keeper()
  36.     res=fight(keeperdic,shootdic)
  37.     if res:
  38.         score_keeper=score_keeper+1
  39.     else:
  40.         score_shoot=score_shoot+1
  41. #判断总分胜负:
  42. if score_keeper>score_shoot:
  43.     print('伟大的守门员赢啦!!')
  44. elif score_keeper<score_shoot:
  45.     print('%s 你赢啦!'%man)
  46. else:
  47.     print('平手!决胜局来啦')
  48.     shootdic=shoot(man)
  49.     keeperdic=keeper()
  50.     res=fight(keeperdic,shootdic)
  51.     if res:
  52.         print('Everybody!!Winner is goalkeeper')
  53.     else:
  54.         print('Everybody!!Winner is %s'%man)
  55.    
  56.         
  57.    


  58.               

  59.    
  60.         
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发表于 2018-4-7 14:06:38 |只看该作者
但是按照老师给的灵感,看到了一直没注意的操作方式,就是:
可以直接操作序列中的数字。
score=[0,0]
score[0]+=1
这样操作后的结果是
score[1,0]

而,score[0]+1
score[0]的结果就依旧等于0
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发表于 2018-5-20 14:13:54 |只看该作者
在接近最后的kick()显示invalid syntax是怎么回事呢,用的python 3


from random import choice

score=[0,0]
direction=['left','center','right']

def kick():
   print('==== You Kick! ====')

   print('Choose one side to shoot:')

   print('left, center, right')

   you =input()

   print('You kicked ' + you)

   com =choice(direction)

   print('Computer saved ' + com)

   if you != com:

       print('Goal!')

       score[0] += 1

   else:

       print('Oops...')

   print ('Score: %d(you) - %d(com)\n' % (score[0], score[1]))


   print('==== You Save! ====')

   print('Choose one side to save:')

   print('left, center, right')

   you =input()

   print('You saved ' + you)

   com =choice(direction)

   print('Computer kicked ' + com)

   if you == com:

       print('Saved!')

   else:

       print('Oops...')

       score[1] += 1

   print('Score: %d(you) - %d(com)\n'% (score[0], score[1]))    #列表的數字用中括號

for i in range(5):
   print('==== Round %d ====' % (i+1))
   kick()

while(score[0]==score[1]):      #平局再來
    i+=1                        #局數+1
    print('=== Round %d ==='%(i+1)  #顯示當前局數
   kick()
   
if score[0]>score[1]:
    print('You win!')

else:
    print('You Lost.')
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发表于 2018-5-20 14:20:36 |只看该作者
yuyu1111 发表于 2018-5-20 14:13
在接近最后的kick()显示invalid syntax是怎么回事呢,用的python 3

上一行少半个括号
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发表于 2018-5-20 14:53:15 |只看该作者
crossin先生 发表于 2018-5-20 14:20
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是啊,解决了,谢谢老师了。这么快回覆!
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