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有关pygame中调用图片

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楼主
发表于 2018-10-15 10:40:15 |只看该作者 |倒序浏览
老师你好啊

我试着练习调用载入的两张图片中的一张,代码如下:
import pygame

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((1024,1000),0,32)
pygame.display.set_caption('Hello!')
pic1=pygame.image.load('wheat.jpg').convert()
pic2=pygame.image.load('wheat2.jpg').convert()

while True:
    i=1
    screen.blit('pic'+str(i),(0,0))
    pygame.display.update()

本意是想要调用pic1并显示,但是返回错误如下:
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Program Files (x86)/Python37-32/2018-10-15b2.py", line 15, in <module>
    screen.blit('pic'+str(i),(0,0))
TypeError: argument 1 must be pygame.Surface, not str

请问下 这边screen.blit('pic'+str(i),(0,0))中的 'pic'+str(i)应该如何修改,才能让图片正确显示呢


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发表于 2018-10-15 22:18:38 |只看该作者
不能这么写,你这只是拼了个字符串,不是变量名
建议你改用 list
pic[0] , pic[1]
#==== Crossin的编程教室 ====#
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网站:http://crossincode.com
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板凳
发表于 2018-10-16 00:31:04 |只看该作者
crossin先生 发表于 2018-10-15 22:18
不能这么写,你这只是拼了个字符串,不是变量名
建议你改用 list
pic[0] , pic[1] ...

感谢老师,已经按照你的指导解决
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