本帖最后由 Yun_Kin 于 2016-3-15 23:31 编辑
这几天跑去玩顺便看桃花去,开满山坡的桃花真是太美了,玩完回来又忙着上课做作业(要抄整本经书…),所以失踪了一下。修形篇我已经看完做完,但笔记一直没动工,因为这部分都是实操,而且例子还很多orz由于我不想把作者辛苦拍的图直接po上网,然后记笔记我就得花时间梳理一下如何用语言不用图和步骤截图也能讲清楚,感觉字数会很多所以就一直拖拖拉拉到现在…
3.1修形
3.1.1完美形体的秘密
全身形体:5:8,女性可以5:9
胳膊+腿+腰:胳膊要整体纤瘦,腿部修长,腿部肌肉匀称,但绝不是无变化、完全一致的线条
面部结构:呈倒“丰”字型。脸部自上而下,由宽变窄,脸型、五官对称
3.1.2常用修形工具
需要整体修形时用自由变换,调整人物时,用得最多的功能是自由变换的缩放、透视、变形
在需要调整人物细节的地方常用液化的向前变形工具、褶皱工具、膨胀工具
3.1.3解决形体问题
全身修形 分析图片,首先观察人物上下身比例,腿部是否修长,背部是否厚实,发型是否整齐,衣服褶皱如何(是否规整)
Tips:修图时复制背景图层可以在不破坏原图的情况下修图,若对修改不满意,还可以回到原图中修改
让模特身材挺拔 自由变换->右键透视(eg使驼背变直些)
拉长腿部 框选需修改位置,自由变换->向下拽
调整背部曲线 选取背部(可用套索)->羽化20->crtl+j复制->自由变换,右键变形->将方框第三条竖线向前推(参数仅供参考,注意不要与下面图层出现衔接不上的地方)
调整腰部曲线、发型、衣服褶皱 滤镜 液化->缩放工具,框选人物上半身位置进行放大->向前变形工具,设置画笔大小358,画笔密度为5,画笔压力50(参数仅供参考),在腰部和背部的位置来回向左推移,腰部往里收,其上下位置也要进行调整,这样才会显得自然->调整完后单击左下角三角按钮,选择符合视图大小,查看调整后效果,再用向前变形工具微调不足的地方。发型凹陷和凸出的地方&衣服褶皱也是这样调整,按调整地方大小来设置画笔大小
Tips:用液化调整图片细节时,要注意右侧工具选项中画笔大小、画笔密度和画笔压力的参数设置。在调整大面积区域时,画笔大小要设置得大些,通过“和”键调画笔大小,画笔密度是调整画笔边缘的强度,在调整人物时,强度不能太大,设置在10以下即可,画笔压力调整画笔扭曲的强度,在50以下即可
未完待续,做作业去也 |