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[打卡学习]新手向之《Photoshop核心应用5项修炼》

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楼主
发表于 2016-3-1 22:56:50 |只看该作者 |倒序浏览
嘛…圣诞礼物基友送了我一本《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼》,本來想寒假擼完结果因为各种事情拖到开学都沒做过=A=|||
只是打卡学习來阻止自己拖延症...
翻了下实体书內容还算实用的0.0有兴趣的朋友请支持正版(虽然感觉没什么人xD
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沙发
发表于 2016-3-2 00:22:27 |只看该作者
本帖最后由 Yun_Kin 于 2016-3-2 19:25 编辑

1.1 
使用放大镜放大功能时按alt会变成缩小(缩小时按alt会变成放大)
快捷键Ctrl + + 放大
快捷键Ctrl + - 缩小
使用任一工具时按住空格键不放会变成抓手工具(能移动画面),放开空格键则变回原本功能

1.2
筛选图片依据
1.清晰度决定图片能不能用,不清晰的图片最好换掉
[放大检查,小图的话大家都看起来差不多]
2.分辨率(dpi)决定图像用在哪,比如画册通常要达到300-350dpi(我上学期做广告摄影时成品打印老师也要求至少300dpi),用在网上72dpi就可以了
[拉到PS后选择 图像->图像大小 里查看]
3.图像大小决定这张图片能放多大,是能作为16开杂志封面还是在网站占一个小位置
[拉到PS后选择 图像->图像大小 里查看]

清晰
1-01.jpg

不清晰(放大会发现很多噪点,如果直接使用,打印出来可能不会很好看)
2-01-不清晰.jpg



清晰度判断练习
07.jpg 08.jpg



图片大小判断练习


4-网页图1.jpg 4-网页图2.jpg
(哪张更适合用在一个1916*886像素 96dpi的网站首页上,附件不支持tif格式所以那个网站首页沒图)[网站用图看像素不看大小]

答案反白:B(女生图1300*550像素  双人图只有600*254像素)


洗洗睡...


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板凳
发表于 2016-3-2 10:27:39 |只看该作者
支持一下
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地板
发表于 2016-3-2 23:53:00 |只看该作者
声明一下,这个只是UP主的笔记,不会把所有练习图片和内容放上来,还是那句喜欢这书内容的小伙伴请购买正版图书0w0

1.3
拖动图层到新建可复制一个图层

1.4
1.可以直接用移动工具拖动图片到其他档案
2.图层蒙板里白色的地方表示没有遮挡,黑色的地方才是被挡住的部分。
介绍了利用图层蒙板+渐变工具制作场景从黑白渐变到彩色的效果,还有用图层蒙板+画笔工具进行简单的擦除


沒图。。。本来有图,但今天学校网好象抽搐了。。。上传不了任何东西到任一网站= =


改张图就洗洗睡了...这里活人只有我和C先生吧哈哈哈
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发表于 2016-3-3 13:01:19 |只看该作者
Yun_Kin 发表于 2016-3-2 23:53
声明一下,这个只是UP主的笔记,不会把所有练习图片和内容放上来,还是那句喜欢这书内容的小伙伴请购买正版 ...

从帖子查看数来看,应该还是偶尔有路过的
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发表于 2016-3-5 00:46:47 |只看该作者
本帖最后由 Yun_Kin 于 2016-3-6 01:07 编辑

1.5
图层混合模式需要至少两个图层
滤色可以让图片变亮(不透明度可控制变亮程度)
正片叠底可以让图片变暗

背景可用滤色消除
背景可用正片叠底消除

1.6
使用移动工具拖动图层时,按shift键可以进行垂直的移动,按alt键可直接复制图层

1.7.1
魔棒工具按shift键可以进行加选,按alt键则是减选
选取范围后,操作只对选区有影响

1.7.2
钢笔工具绘制路径中,实心的黑点代表选中,空心的代表没选中,画完再点一下钢笔工具就可以退出绘制,绘制完成按ctrl+enter回车键,路径就可以变成选区
按住ctrl键可以拖动锚点、方向点
按住alt键把下方的方向点拖到上方就可以画出连续的拱形(波浪形)
按住alt键把单撃锚点可以取消一个方向点,以制作出直线—曲线—直线的连接图形

1.8
这节是讲裁剪工具没什么好记笔记的哈哈哈
裁剪工具有很多视图(在上面)默认是三等分,但还有三角形、对角线、黄金比例等等


昨天一直在改人体和做后期,今天把昨天的补上,洗洗睡了
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发表于 2016-3-6 01:07:20 |只看该作者
1.9.1
仿制图章工具按alt取样点,操作采取就近原则,要不停变换取样点,不要破坏图片本身的明暗结构(修人像注意不要来回涂抺,要顺着皮肤的纹理涂抺)

1.9.2
修补工具常用来修补大的污点(eg.水印、肩带),选取需要替换的选区后拖曳到要替换上的区域,如果修补后有瑕疵可以结合仿制图章工具修补小细节

1.10
画笔硬度愈大两边的边缘愈实
打开快速蒙板可以用画笔涂抺出所需区域,关闭快速蒙板后没有被画笔涂抺的地方就会变成选区,按Ctrl+Shift+I反选就可以了

换人脸的话,把人脸勾选出来,然后羽化,复制放到要替换的脸上,让两张脸大小尽量吻合(可以调制透明度来方便对位),然后添加图层蒙板,用画笔涂抺人脸衔接的地方,让衔接更自然
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发表于 2016-3-6 01:52:04 |只看该作者
1.11
用吸管取图片最深的颜色和主体最浅的颜色,用渐变工具拉出背景(效果会很和谐),线拉得愈长,两种颜色过渡愈自然
填充前景色:Alt+Delete/Backspacee(退格键)
填充背景色:Ctrl+Delete/Backspace(退格键)

1.12
Ctrl+T变换大小时按住Ctrl可以自由变换

1.13
滤镜->液化
可以用来推平大肚子/脸之类或者用液化里的膨胀工具加大眼睛



还是上不了图...真不方便~.~洗洗睡了
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发表于 2016-3-6 21:46:06 |只看该作者
等下回家不带电脑所以提早点做,昨天玩了下液化的其它工具发现可以对照片进行很多有趣的处理,有兴趣的盆友可以多玩玩

1.14
USM锐化(最常用的一种)根据图片的不同调整锐化参数
主要讲了人物、产品、风景调整参数的依据差异,为了不让人物脸上细节太清晰而显得脏,锐化的半径和数量相对较低,产品、风景的话就是看情况,风景更取决于整体

1.15.1.1
对图层右键可以选 转换为智能对象,智能对象可以对图片像素进行保护,无论放大缩小都不会产生像素变化,操作完后可以右键栅栏化图层,图层就能变回普通图层

1.15.1.2
智能滤镜是PS CS3后添加的功能,一般滤镜做完不满意只能重新做,智能滤镜基于智能对象,如果不满意可以再进行修改
滤镜->转换为智能滤镜 ,然后再添加一个滤镜(比如说高斯模糊),图层会多一个智能滤镜的蒙板和高斯模糊,双击高斯模糊就可以重新调整滤镜参数,如果嫌效果边缘太生硬,可以用画笔在滤镜上擦拭使衔接变自然

1.15.2.1
编缉->内容识别比例
变换图片大小时,物体会随图片拉宽而变宽,使用内容识别比例可以识别一些重要的内容使其比例不受影响(比如拉宽风景但图中人物不会受很明显的影响)


回家去了
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发表于 2016-3-7 23:08:12 |只看该作者
本帖最后由 Yun_Kin 于 2016-3-8 12:43 编辑

1.15.3.1
污点修复画笔可以快速的修补污点(eg水印/人皮肤上的瑕疵)

1.15.3.2
选取要填充的区域,然后编缉->填充(选内容识别)即可,比如可以用此法消除风景里的人物,如有瑕疵/不自然,可用污点修复画笔处理

下面这三个没图不好说。。。可以自己去ps里试试
1.15.3.3
编缉->操控变形
打节点来随意变形

1.15.3.4
套索工具->调整边缘
抠头发很方便

1.15.4.1
内容感知移动工具可以使图片某一对象挪动而不会出现穿帮的地方,假如将A从B移到C地,B地的A就会由PS通过运算填充而消失,画面上只剩C地的A(将移动模式改成扩展模式的话,就会变成复制功能)

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