pygame.font.Font
从文件创建一个Font对象
pygame.font.Font(filename, size): return Font
pygame.font.Font(object, size): return Font
从给定的文件名或者python文件对象载入新的字体。size是字体的高度。如果文件名是None,pygame的 默认字体会被载入。如果参数指定的字体不能载入,会引发一个异常。一旦字体创建后,字体的大小不能被改变。
Font对象主要用来把文字画成新的Surface对象。画的过程可以模拟黑体和斜体的效果,但是最好使用真正的斜体和 黑体字体。被画文字可以使普通字符串,也可以是unicode串。
欢迎光临 Crossin的编程教室 (https://bbs.crossincode.com/) | Powered by Discuz! X2.5 |