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楼主: crossin先生
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【Pygame 第9课】 一大波飞机

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发表于 2017-4-5 19:27:28 |只看该作者
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发表于 2017-8-3 16:59:45 |只看该作者
C先生,我发现如果使用enemy=Enemy()创建实例  并且下面list enemies.append(enemy)就会导致只有一架敌机,而且有时候速度快得异常,但是改成enemies.append(Enemy())就没有问题了,这是为什么呀
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发表于 2017-8-3 17:06:52 |只看该作者
超级6666 发表于 2017-8-3 16:59
C先生,我发现如果使用enemy=Enemy()创建实例  并且下面list enemies.append(enemy)就会导致只有一架敌机 ...

你的enemy不在循环里吧,只创建了一个敌机,速度都加在一起了。

Enemy()每次调用都会创建一个敌机对象
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发表于 2017-8-3 17:17:26 |只看该作者
crossin先生 发表于 2017-8-3 17:06
你的enemy不在循环里吧,只创建了一个敌机,速度都加在一起了。

Enemy()每次调用都会创建一个敌机对象
  1. for i in range(5):
  2.     enemies.append(Enemy())
复制代码
只是把括号中的Enemy()改成前面创建过得实例enemy
我想这样改过之后就不会每次都创建一个新的对象,所以速度就全都加到那一个enemy上了
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