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楼主: crossin先生
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【Pygame 第7课】 多变的宿敌

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楼主
发表于 2015-10-12 16:07:46 |显示全部楼层
老师 为啥我在ubantu环境下运行的情况, 自己的飞机每一次都是出现在最左上角。  我初始化一个坐标都不可以呢?
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沙发
发表于 2015-10-12 16:18:53 |显示全部楼层
# -*- coding: utf-8 -*-
import pygame
from pygame import *
from sys import exit
import random

class Plane(object):
        def __init__(self):
                self.image = pygame.image.load('plane.png').convert_alpha()
                self.width = self.image.get_width()
                self.height = self.image.get_height()
                self.x = 225 - self.width / 2
                self.y = 700 - self.height / 2

        def move(self):
                mouseX, mouseY = pygame.mouse.get_pos()
                self.x = mouseX - self.width / 2
                self.y = mouseY - self.height / 2


class Bullet(object):
        def __init__(self):
                self.x = 0
                self.y = -1
                self.image = pygame.image.load('bullet.png').convert_alpha()
                self.width = self.image.get_width()
                self.height = self.image.get_height()

        def move(self):
                if self.y < 0:
                        mouseX, mouseY = pygame.mouse.get_pos()
                        self.x = mouseX - self.width / 2
                        self.y = mouseY - self.height / 2
                else:
                        self.y -= 8

class Enemy(object):
        def restart(self):
                self.x = random.randint(50, 400)
                self.y = random.randint(-200, -50)
                self.speed = random.random() + 0.1

        def __init__(self):
                self.restart()
                self.image = pygame.image.load('enemy.png').convert_alpha()

        def move(self):
                if self.y < 800:
                        self.y += self.speed
                else:
                        self.restart()

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((450, 800), 0, 32)
pygame.display.set_caption("@Shoot__Plane@")
background = pygame.image.load('back.jpg').convert()


bullet = Bullet()
enemy = Enemy()
plane = Plane()

while True:
        for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                        pygame.quit()
                        exit()
        screen.blit(background,( 0,0))

        bullet.move()
        screen.blit(bullet.image, (bullet.x, bullet.y))

        enemy.move()
        screen.blit(enemy.image, (enemy.x, enemy.y))

        screen.blit(plane.image, (plane.x, plane.y))
        plane.move()

        pygame.display.update()


请教一下老师,我把 #plane.move()注释掉以后,发现我的飞机确实初始化在我想要的屏幕中间下方的位置,不知道为啥不注释的时候每次程序运行飞机都在屏幕最左上方。
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