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楼主: crossin先生
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【Pygame 第6课】 面向对象的游戏设计

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发表于 2013-8-30 16:17:30 |只看该作者
同样追上进度了
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发表于 2013-8-29 23:14:22 |只看该作者
Victor 发表于 2013-8-29 20:20
不对,我好像已经跟上了==!

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发表于 2013-8-29 20:20:23 |只看该作者
不对,我好像已经跟上了==!
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发表于 2013-8-29 20:17:26 |只看该作者
看完留个名,差一个就赶上进度啦
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发表于 2013-8-29 16:54:29 |只看该作者
leo 发表于 2013-8-29 07:55
def __init__(self)   
还有看别人的代码
最下面经常有if __name__ == '__main__'这样的代码
  1. def __init__(self)  
复制代码
是一个类被实例化的时候调用的,也就是你创建一个实例时,会先运行这段代码,一般用来初始化类的成员变量。
  1. if __name__ == '__main__'
复制代码
是为了让这里面的代码在这个文件被直接执行时调用。而当这个文件被作为模块被其他程序import的时候,就不会调用这里面的代码
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地板
发表于 2013-8-29 07:55:08 |只看该作者

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def __init__(self)   
还有看别人的代码
最下面经常有if __name__ == '__main__'这样的代码
到底是什么意思
网上查了一下  没有搞明白
谢谢老师
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板凳
发表于 2013-8-28 22:41:20 来自手机 |只看该作者

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一步一步学习
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沙发
发表于 2013-8-28 20:46:34 |只看该作者

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coding中,赶上了crossin先生的更新。
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