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楼主: crossin先生
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【Pygame 第3课】 游戏中的事件

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发表于 2016-10-21 13:24:57 |显示全部楼层
Tony 发表于 2016-10-21 11:46
crossin 先生你好:
请问:
在第一个:

我不知道是你贴上来时候弄错了,还是本来就这样。

screen.blit(background, (0,0))
pygame.display.update()
这两个代码不应该放在时间循环里,他们每帧执行,跟事件无关。你放在循环里,那有几个事件,它们就会执行几次

这可能是你很卡的原因吧
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发表于 2017-8-10 11:54:15 |显示全部楼层
qtjason 发表于 2017-8-9 22:42
请问,在linux下运行,发现把.convert()全删除,程序也可以正常运行,load之后的转换convert()是不必要的吗 ...

有可能是自动转换了,这个和图片格式也有关
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发表于 2018-5-17 22:48:43 |显示全部楼层
少年与猫. 发表于 2018-5-16 15:59
请问一下 target 在代码里面的作用具体是什么

用来做个标记,每次点击就切换一下
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发表于 2018-11-11 17:22:02 |显示全部楼层
东东哥 发表于 2018-11-10 17:07
((630, 300), 0, 32)老师这个(0,32)是什么意思

set_mode 的参数,一共三个,前面第一个是一个坐标原则,0和32是后面两个参数。具体含义我忘了,一般不用改,似乎默认不给也可以,可以查文档,32好像是图片像素是32位
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