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楼主: crossin先生
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【Pygame 第3课】 游戏中的事件

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发表于 2016-6-13 18:21:52 |显示全部楼层
# -*- coding: utf-8 -*-
import pygame
#导入pygame库
from sys import exit
#向sys模块借一个exit函数用来退出程序
pygame.init()
#初始化pygame,为使用硬件做准备
screen = pygame.display.set_mode((456, 132), 0, 32)
#创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样
pygame.display.set_caption("Hello, World!")
#设置窗口标题
background = pygame.image.load('bg.jpg').convert()
#加载并转换图像
while True:
#游戏主循环
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            #接收到退出事件后退出程序
            pygame.quit()
            exit()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            #接收到鼠标按下事件后更换背景
            background = pygame.image.load('bg2.jpg').convert()
    screen.blit(background, (0,0))
    #将背景图画上去
    pygame.display.update()
    #刷新一下画面
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