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- # -*- coding: utf-8 -*-
- import pygame
- #导入pygame库
- from sys import exit
- #向sys模块借一个exit函数用来退出程序
- from pygame import *
- pygame.init()
- #初始化pygame,为使用硬件做准备
- screen = pygame.display.set_mode((400, 602), 0, 32)
- #创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样
- pygame.display.set_caption("Hello, World!")
- #设置窗口标题
- background1 = pygame.image.load('1.jpg').convert()
- background2 = pygame.image.load('2.jpg').convert()
- bg = background1
- #加载并转换图像
- while True:
- #游戏主循环
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == QUIT:
- #接收到退出事件后退出程序
- pygame.quit()
- exit()
- if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
- if bg == background2:
- bg = background1
- else:
- bg = background2
- screen.blit(bg, (0,0))
- #将背景图画上去
- pygame.display.update()
- #刷新一下画面
复制代码 |
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