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楼主: crossin先生
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【Pygame 第3课】 游戏中的事件

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楼主
发表于 2018-6-3 19:24:45 |显示全部楼层
#-*- coding:utf-8 -*-
import pygame
from sys import exit
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((520,520),0,32)#创建一个窗口,大小和背景图片一样大
pygame.display.set_caption('hello,World!')#设置窗口标题
background1 = pygame.image.load('pic1.jpg').convert()#加载并转换图像
background2 = pygame.image.load('pic2.jpg').convert()
background = background1
n=0
while True:
#游戏主循环
    for event in pygame.event.get():
      
        if event.type == pygame.QUIT:
        #接收到退出事件后退出程序
            pygame.quit()
            exit()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            #接收到鼠标按下事件后更换背景
            n+=1
            if n%2==0:
                background = background1
                #print('a')
            if n%2==1:
                background = background2
                #print('b')
            
    screen.blit(background,(0,0))#将背景图画上去
    pygame.display.update()#刷新一下画面


完成,虽然有点笨!
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